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Vsk5|虚拟船长5:第32届美洲杯帆船赛

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发表于 2013-3-4 13:09:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
虚拟船长5(Virtual Skipper 5)

在航海类游戏里,除了大航海时代系列外,我想就属Virtual Skipper系列了。《Virtual Skipper 5》顾名思义,玩家在游戏中将要扮演一位船长,而和大航海时代不同的是,你要用你自己熟练的操作和航海经验,去赢得各个航海赛事的冠军。在这个新版的虚拟船长里玩家要掌舵豪华帆船,横穿各个国际知名的公共海域,包括奥克兰、里约热内卢、旧金山和青岛。先进的引擎模拟了潮汐运动和洋流,迫使玩家适应不同地区的比赛,还包括昼夜设置、气候条件等参数,营造真实的航行环境。 游戏还包括一个编辑器,可以自建地图和关卡。







硬盘、破解版电驴下载:http://www.verycd.com/entries/1870/

上手指南
由于爱好模型帆船运动,可很多时候因工作原因没有更多的时间跑船。在有时跑船的时候由于场地或天气不佳、没有一起跑船的朋友等问题,也总感觉不够尽兴或对抗性较低。在一个偶然机会拿到了一碟《虚拟船长5》,玩过后感觉这款游戏制作还是很到位的,对喜欢帆船的朋友来说,闲暇时在电脑上跑跑虚拟帆船,也可以体会很多帆船的乐趣。在这里介绍一下自己对这个游戏的一些粗浅认识,与各位喜欢帆船的朋友分享,有错误和不足的地方,也希望朋友们批评指正。
在这个新版的虚拟船长里玩家要掌舵各型豪华帆船,横穿各个国际知名的公共海域,包括奥克兰、里约热内卢、旧金山和青岛等专业赛场。先进的引擎模拟了潮汐运动和洋流,迫使玩家适应不同地区的比赛,还包括昼夜设置、气候条件等参数,营造真实的航行环境。游戏还包括一个编辑器,可以自建地图和关卡。
首先,我们需要认真地研究一下帆船的航向图,这对在游戏中正确控制帆船是有帮助的:
比赛规则使用ISAF(国际帆联)组织的竞赛方式。在国际帆联划分的三类各种运动帆船中,玩家都可以在游戏中体会到:
(1)龙骨型:包括5.5-22米长短不等的船型。龙骨船体的中下部突出一块铁砣或铅砣,用以稳定船体,减少船体横移。铅砣面积与船体大小和帆面积相关,有1-1.8米长,固定在船体中央,最少由2-3人操纵,最多由15人或更多人操纵。
(2)稳向板型:在船体中部有个突出的槽,安放稳向板。稳向板根据需要可以上下移动,减少船体横移。最大的船体长6米,由1-2人操纵。这类船轻而快,设备较简单,易于开展活动。
(3)多体型:多体船中有双体船与三体船之分。船体由两个或三个船身连结在一起组成,其设备基本同稳向板型。
在游戏开始前,先进入设置菜单,根据各人的电脑配置设置合适的游戏质量,使用较高的设置能让画面质量比较好,玩起来也更过瘾。进入游戏后,我们选择单人游戏后,在以下的画面中有多个选项。在“赛程”中,玩家可以自由穿梭于全球不同的地方进行比赛,比赛以在规定时间内完成航线为主;在“真实奖杯”和“单人比赛”中,玩家与其他国家的船队将进行11轮的对抗性比赛,这是我最喜欢玩的一种游戏模式,下面就以这种比赛方式进行介绍;在“自定比赛”中,玩家可以自已定义比赛模式。当我们选定比赛类型后,会出现以下一个选项,“规则”选则项包括“简单”、“策略”、“模拟”三种,在“简单”项中,游戏提供所有的帮助信息,包括启航、终点线、绕标指示、风向海流等;在“策略”项中,只有风向海流、绕标指示等一些基本信息,这个阶段适合有一些帆船竞赛知识的玩家;在“模拟”项里,对帆角的控制需玩家自己确定,而且没有航行的提示信息,这个阶段难度较大,应该在充分熟悉帆船竞赛知识后再进行挑战,这种模式也是最接近遥控帆船的操作方式。
世界帆船锦标赛和中国帆船锦标赛都采用短距离三角绕标航程。三角绕标航程是用3个浮标布置成45度一90度一45度的等腰三角形。两个浮标之间的航线长度不小于2-2.5海里,相当于3.7一4.7公里,其直线比赛航程约为28公里。全航程的竞赛次序是起航后绕1、2、3标志,再绕1、3标志到达终点,缩短航程的竞赛次序是起航后绕1、2、3标志即到达终点。在比赛的航行细则中规定了航程和绕标的方向,所有帆船都必须按规定航行和绕标,否则就以没有完成比赛对待。
选定比赛难度,选择代表国家,点击OK后,出现该轮比赛的相关信息,仔细阅读这些信息,对马上进行的比赛是很有帮助的。该游戏模拟的是真实竞赛会遇到的风向变化,所以在航行时应密切注意风向的变化,适时调整航线和帆角。
转自:http://www.pc6.com/softview/SoftView_71953.html

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发表于 2013-3-4 18:49:13 | 显示全部楼层
Nadeo竟然出这样无聊的游戏。

表示无语。。。
发表于 2013-3-5 20:35:24 | 显示全部楼层
行进速度是不是慢了点,感到不爽……{:3_55:}
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