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如何自定义MOD皮肤

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发表于 2013-8-28 09:48:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Рox 于 2013-8-28 09:54 编辑

关于如何自定义MOD皮肤,最重要的是提前做好备份,因为你很可能在改完之后想要改回来,或者重新修改。关于这一点本人有很深的的教训.......所以我有个很好的方法备份:把Image文件夹打包压缩放在同一文件夹下便可以。
那么在这发布一下打开MOD皮肤文件(dds.)的软件的下载链接thunder://QUFodHRwOi8vcDJzLm5ld2h1YS5jb20vZG93bi9QYWludC5ORVQuMy41LjYuSW5zdGFsbC56aXBaWg==

日后我会在驿站上传此软件的安装包。
好,现在开始。
1、找到文件,文件位置应该在MOD/素材部分的顶部给出了,为方便还是给出:游戏安装路径\GameData\Stadium\Media\Texture\Image。
2、找到并使用软件打开需要修改的文件。具体如何找,一会会有图片演示。
3、使用软件修改文件或者另存为jpg.格式用美图秀秀等文件修改。修改后覆盖原来另存的jpg.文件然后用软件打开,再存为dds.覆盖原文件,这么做的原因在于这个软件的编辑能力太差了= =(至少我觉得)
4、复原,将压缩包(备份)内需要复原的文件复制到文件夹内,覆盖。
那么这个软件的用法:名字叫Paint.NET 其实也是可以用同样的方法修改车底阴影,就像车底灯一样。
打开后可以看到这样的界面,右上角有最近打开的文件的记录,还可以从左上角文件里面查看。上面应该是所有的 ...编辑用法,左边是工具
工具方面有一个特殊用法:可以用索套选择工具划出自己想去掉的部分,然后用移动工具将其移走  然后剪切掉就可以了。
上边的编辑我一般用的多的是调整,可以调整色相和饱和度什么的,比美图秀秀要方便。
还有就是图层和图像,这俩都可以翻转图片,但是只有图像可以旋转图片,图像还可以修改图片大小和编辑图片的布景大小。


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 楼主| 发表于 2013-8-28 09:58:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 Рox 于 2013-8-28 10:53 编辑

好,接下来给大家依次列出文件皮肤是赛道的什么部分,具体的可以自己打开查看。注意,很多同名文件但是尾缀是D、O、N等的,一般直接修改D后缀的文件,所以同一类文件后缀不同的,以下直接视为一种。为方便修改,请将文件夹显示文件的方式选为【列表】。
那么以下列表开始分别是:
游戏开始前加载时的图片(注意,如要修改,必须使用或修改为原来图片大小的图片)
飞艇的皮肤
普通砖块的侧面
砖块围栏模块的背面皮肤(蓝色)
未知
广告牌的格子
未知
未知
未知
未知
沙地1(本人将沙地所有模块反色处理,效果为雪景)
沙地2
沙地围栏
未知(也是沙地,所以也反色了下:P)
未知
沙地普通道路
沙地轮印(大概)
未知(可能是白色棚顶系列模块的皮肤,也可能是水池皮肤)
棚顶系列的附带地面(蓝色)
水池边缘(蓝色)
未知
加速带旋转的风叶
草地1
草地2
草从
未知
未知
草地TM皮肤
充气平台的平台表面皮肤
仙人掌皮肤
充气城堡皮肤
未知
椰树皮肤
松树皮肤
未知(应该是链接普通赛道用的上坡环状模块的背面,不建议修改。)
未知
普通砖块路面
链接普通赛道用的上坡环状模块的路面
体育场场景装饰图片
各种普通路面接头模块的环状侧面喷图(从上至下依次是:起点、终点、计时点、环圈计时点、加速和普通道路)
模块边缘细节【从上至下依次是:未知、普通路面橡胶围栏喷图、编辑器第5系列模块的边缘(橙色)、普通路面的草地式边缘渠道(绿色)】
砖块围栏模块的地面皮肤
普通路面各部喷图【左上角:起点台阶一侧皮肤(绿色)、右上角1:终点环状顶部喷图、右上角2:起点环状顶部装饰喷图、下:普通路面一侧皮肤
普通路面细节(道路模块底部、接口——不建议修改)
沙地至路面过渡模块
沙地加速
双轮离地路面皮肤
墙壁网状皮肤
终点和起点路面皮肤(红色和绿色)
路面至沙地过渡模块
普通道路加速
普通道路变速(外围)
未知
未知
未知
起点台阶两侧围栏皮肤
倒数指示灯
未知
未知
未知(应该是链接普通道路用的跳跃模块的背面)
未知
体育场场景外围支架
未知
以下Flag从A到X为各个国家的国旗(应该是用在体育场场景)
未知
未知
体育场场景装饰图片
体育场场景两端的地面(蓝色)
体育场外围地面
未知
体育场外围道路路面
体育场观众席装饰格子模块
未知
各种模块灯光
编辑器第八系列第6组模块中心皮肤
未知
体育场观众席墙壁
未知
未知
未知

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为大家提供下载连接http://ys-f.ys168.com/2.0/320447455/VJtXjup565J4O732VNJI/Paint.NET.3.5.6.Install.zip  发表于 2013-8-29 18:41
发表于 2013-8-28 10:42:20 | 显示全部楼层
……楼主是不是还在写……
 楼主| 发表于 2013-8-28 11:08:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 Рox 于 2013-8-28 11:09 编辑

如果喜欢,也可以根据你所修改的MOD皮肤来修改车辆默认的皮肤效果,位置:TmNationsForever\GameData\Vehicles\Media\Texture\Image
同样要备份。本人根据沙地改为雪景,将车辆的沙土化皮肤也反色了  这样就像是车子在雪地里开。只不过唯一不足的是找不到能将烟尘也改为雪地效果的文件。

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发表于 2013-8-28 19:09:44 | 显示全部楼层
太实用了啊,加油
发表于 2013-8-29 18:42:11 | 显示全部楼层

点评

........  发表于 2013-8-30 17:21
貌似无法下载。  发表于 2013-8-29 20:59
发表于 2013-8-30 17:21:46 | 显示全部楼层
butterzhao 发表于 2013-8-29 18:42
http://ys-f.ys168.com/2.0/320447455/VJtXjup565J4O732VNJI/Paint.NET.3.5.6.Install.zip

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